Foi-nos concedida uma entrevista a Miles Jacobson, responsável pelo próximo Football Manager, e algumas das respostas são bem interessantes, lançando farpas muito ácidas à concorrência.
G4mers: Após o lançamento do CM5, ficou claro que a sabedoria por detrás da série estava nas mãos da SiGames, mesmo assim, o novo CM provou ter uns arranques muito rápidos. Estão a pensar fazer alguma aproximação ao vosso jogo no sentido de o fazer tão rápido?
Miles Jacobson: Nós estamos sempre a trabalhar nesse sentido optimizando o código do jogo, mas não estamos preparados para perder qualidade para ele ser um pouco mais rápido. Mas, da mesma forma que você não compararia um Ferrari a um Mini, acho que é injusto comparar os dois jogos, porque são muito diferentes.
G4mers: Pode fazer-nos um resumo das novas funcionalidades do FM 2006?
Miles Jacobson: São as que saíram no nosso press release. As conversas com a equipa no intervalo, a gestão mais pessoal dos jogadores, os novos métodos de treino e novas maneiras de interagir com os média, perfis dos árbitros e vários melhoramentos do posicionamento dos jogadores em campo. À medida que o tempo for passando, vamos divulgando mais novidades.
G4mers: Quais destas novidades pensa que vai ser a mais interessante?
Miles Jacobson: As novas funcionalidades apontam mais para a diversão, mas penso que as conversas com a equipa no intervalo é aquela que está com melhor aspecto de momento.
G4mers: FM 2005 tinha vários problemas no campo da tradução o que lhe levou a amealhar várias críticas dos jogadores e da imprensa especializada. Foram tomadas algumas medidas para controlar melhor a qualidade das localizações?
Miles Jacobson: Nós temos a certeza que a nossa equipa portuguesa irá olhar para os seus erros e corrigir aquilo que acham que deve ser corrigido. Infelizmente eu não falo português, por isso, não posso avaliar o seu trabalho.