O
GameTrailers publicou recentemente um vídeo no qual é possível assistir a algumas sequências de combate de
Final Fantasy 13, um dos jogos mais aguardados do próximo ano, com lançamento na
PS3 e na
Xbox 360.
Segundo as
developer notes,
Final Fantasy 13 vai fazer uso daquilo a que os criadores chamaram de "
paradigm shift engine", algo que permitirá ao jogador estabelecer objectivos para os outros membros da
party, de forma a criar uma determinada estratégia de combate. Para além disso, será possível criar uma lista sequencial de instruções (
stackable action commands), os quais serão executados pela ordem estipulada, o que transmitirá a
Final Fantasy 13 uma sensação de ritmo diferente do tradicional sistema de combate.
Os monstros irão estar visíveis enquanto o jogador vagueia pelos mapas, à semelhança de
Final Fantasy 12. Contudo, as boas notícias, para aqueles que não gostaram do
combat system usado no décimo segundo capítulo da saga, é que a
Square Enix regressou ao sistema de combate por turnos, ainda que ligeiramente modificado. Com estas alterações, a companhia parece querer inovar mas, ao mesmo tempo, continuar agradar aos fãs
old school.
Teremos que esperar por 2010 para experimentar esta e todas as outras inovações que
Final Fantasy 13 tem para mostrar. Até lá, fiquem com o vídeo passado na última
GamesCom.
Mais imagens de
Final Fantasy 13 no link:
Galeria de Imagens -
Final Fantasy 13