Na indústria dos videojogos, a busca incessante por um melhor grafismo ou por uma narrativa mais interessante vão estar sempre entre as principais características a ter em conta pelas produtoras. Mas e se houvesse um jogo que não tivesse estória e os gráficos fossem o mais simples possível, ainda por cima a preto e branco?
A Sony deve ter tido um pensamento idêntico a este, e então começou a produzir Echochrome. Este título com um nome engraçado não é mais do que um puzzler a ser lançado em breve para a PlayStation Network e para a PlayStation Portable. De facto, o que encanta neste puzzler é a sua simplicidade inata.
Em traços gerais, os jogadores terão de ajudar um manequim, daqueles usados pelos pintores quando querem estudar a incisão da luz no corpo humano, a chegar até Echo, uma silhueta que assume a forma de nuvem de fumo preto. Até o conseguirem apanhar, os jogadores terão que dar muito uso à sua massa cinzenta.
Em Echochrome, nada será aquilo que parece, isto porque o cenário será composto por vigas e pilares em três dimensões, Para ultrapassarem os espaços inacabados, os jogadores terão que girar a câmara de jogo para que as falhas passem a ser imperceptíveis. Basicamente, o que não estiver à vista do olho do jogador poderá ser ultrapassado.