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ModNation Racers
05/02/2010 criado por Duarte Ferreira
ModNation Racers na PSP
Liam Quigley
, European Product de ModNation Racers, publicou hoje no Playstation.Blog.Europe notícias sobre, como seria de esperar, ModNation Racers.

O jogo faz uso do conceito Play, Create and Share, conceito que ganhou fama com Little Big Planet, e está foi apresentado na E309 para a PS3. Como que a seguir as pisadas dos pequenos Sackboys, ModNation Racers também terão a sua versão portátil na PSP.

O anúncio no Playstation.Blog.Europe foi acompanhado pelo seguinte trailer:



A viagem para a consola portátil da Sony levará a mesma bagagem da consola caseira, não perdendo modos de jogo nem ferramentas de criação.

ModNation Racers está previsto para lançamento durante a Primavera deste ano. Ficaremos atentos a novidades deste jogo dos United Front Games.

Para mais sobre ModNation Racers vejam os seguintes links:
Galeria de imagens - ModNation Racers
Notícia - ModNation Racers Beta na PSN europeia
Notícia - ModNation Racers na PS3 devido ao PSN

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16 COMENTÁRIOS

phransiscku
08-02-2010 16:09:09
Ghost130, eu mandei um à sorte (lol que pontaria).
Ghost130
08-02-2010 16:02:08
Eu percebi ao que te referias, foi só uma piada porque o rio ave é o meu clube :)
phransiscku
08-02-2010 10:49:43
O que eu queria dizer com o exemplo do futebol era que se o Chelsea, por exemplo, fosse contratar esse jogador ao Rio Ave, nunca daria muito dinheiro por ele. No entanto, a partir do momento em que esse jogador fizesse parte do plantel do Chelsea, passaria a valer milhões e toda a gente diria muito bem dele. Isto é um exemplo extremo, mas foi mais ou menos o que se passou com o Deco. Enquanto esteve no FC Porto, ninguém dizia que ele era dos melhores do mundo e até jogos como o FIFA ou o PES atribuiam-lhe fraca pontuação (mesmo depois do Porto ser bi-campeão europeu). A partir do momento em que foi contratado pelo Barcelona, tudo mudou. O jogador passou a valer mais, a ser melhor visto por toda a gente e a ser melhor pontuado pelos videojogos de futebol.

O mesmo se passa com a Nadeo (FC Porto), a Sony (Barcelona) e o conceito "Play, Create, Share" (Deco). E mesmo que este conceito não tenha sido inventado pela Nadeo (o que duvido muito), foi onde cresceu mais. Assim como o Deco também não começou a carreira no FC Porto mas foi onde se tornou numa grande estrela.
Ghost130
07-02-2010 18:06:09
Era como se o melhor jogador de futebol do mundo estivesse no Rio Ave. Ninguém diria que ele era o melhor do mundo e nenhum clube pagaria dezenas de milhões de euros para o adquirir.
Claro que pagavam o rio ave é grande clube, agora se tivesses a falar do varzim é que não pagavam xD

Cumps
Pereira
07-02-2010 17:12:31
"Que idade tens, metalmurphy ?

Importas-te de me dizer ?

Por vezes pareces ter mais de 35 anos.

Por causa das alusões a jogos dos anos 80 e mesmo filmes (robocop)."


entao e tu rumrum? so falas da xbox360 que por acaso tem só tem 4 aninhos. devem ter a mesma idade. coitado.
phransiscku
07-02-2010 15:30:56
"Porque logo aseguir a GDC é que ela começou aparecer em todo o lado."

Metalmurphy, o que não invalida o facto de ela ter sido criada pela Nadeo para o TrackMania. E sinceramente, o despreso da maioria e a vontade de copiar dos poucos que se apercebem do potencial das ideias da Nadeo deixa-me um pouco indignado. É que ainda por cima, quando essas ideias são copiadas, toda a gente fica a pensar que não o foram.

Mas eu até compreendo porquê que quase ninguém se apercebe disso: é uma equipa pouco conhecida e não dão nada por ela. Quando a Sony, a Microsoft ou a Electronic Arts decidem copiá-la, toda a gente passa a achar que a ideia é muito boa e o projecto vende milhões. Era como se o melhor jogador de futebol do mundo estivesse no Rio Ave. Ninguém diria que ele era o melhor do mundo e nenhum clube pagaria dezenas de milhões de euros para o adquirir.
REVO
06-02-2010 20:17:43
Penso que este é daqueles jogos que se sair em pack com psp vai vender umas quantas...E que vai ser realmente um jogo muito divertido, principalmente online...Cumps!
rumrum
06-02-2010 0:17:15


Que idade tens, metalmurphy ?

Importas-te de me dizer ?

Por vezes pareces ter mais de 35 anos.

Por causa das alusões a jogos dos anos 80 e mesmo filmes (robocop).


LGF
06-02-2010 0:00:56
"Tinha idea que o jogo tinha saído em Junho"

Isso foi nos EUA.


"De qualquer das maneiras fui ver e na verdade o que diz é
"Design it, build it, race it, trade it". Bastante diferente de "Play Create Share"."


Garanto-te que na contra-capa do meu TM United diz "Play, create, share!".
Metalmurphy
05-02-2010 22:01:50
Stunts é um exemplo, Warcraft, Loderunner (dos anos 80), starcraft, soldat e outros mais que agora não me recordo.

"A GDC 2007 foi em Março. Eu comprei o meu TM United em Abril."
Tinha idea que o jogo tinha saído em Junho, mas pelos vistos não, peço desculpa. De qualquer das maneiras fui ver e na verdade o que diz é
"Design it, build it, race it, trade it". Bastante diferente de "Play Create Share".

E garanto-te que a expressão que está no site foi posta depois de esta frase ter ficado famosa. Tal como vários outros jogos já a usaram em trailers e afins.
LGF
05-02-2010 21:45:27
Metalmurphy, esqueceste-te destas minhas frases: "não estávamos a falar da expressão, mas sim do conceito. Penso que percebes a diferença.".
Logo, não estou "a falar do que deu fama a expressão", mas sim do que deu fama ao conceito. Mas continuo a achar que a expressão surgiu no TM também.

A GDC 2007 foi em Março. Eu comprei o meu TM United em Abril. Não me acredito que a 1 mês do jogo sair eles tivessem reformulado a contracapa, mas está bem. Aliás, é pouco provável que o site do TM Sunrise tenha sido mudado em relação a isso. Aquilo é apenas um site feito para promover o jogo na altura do seu lançamento (porque o conteúdo é descarregado noutros sítios - tmexchange, tmcarpark, etc.). Achas mesmo que iam mudar o site depois de ter saído a sequela (o United saiu digitalmente em 2006), que até já o engloba?! Acho que estás a usar argumentos muito forçados.


"se estas a falar do primeiro, não foi o Trackmania"

Acho que já percebeste que estava a falar do que deu fama ao conceito, mas já agora diz alguns jogos que tenham utilizado este conceito antes do TM. Acho que só conheço o Stunts, mas se tu dizes que "houve outros antes", é porque houve vários.
Metalmurphy
05-02-2010 21:25:10
"Mas mesmo a expressão aparece na contra-capa do meu TM United (que saiu no início de 2007)."
Depois da GDC

"No site do TM Sunrise (http://www.trackmaniasunrise.com/indexUk.php), que é de 2005, podes ver do lado direito as expressões "Mania Create", " Mania Share", "Mania Play" todas seguidas."
O site foi mudado muitas vezes...

"Já houve outros antes do Trackmania? Quais? Por quantos milhões de pessoas foram jogados? Pois..."
Irrelevante, se estas a falar do primeiro, não foi o Trackmania, se estas a falar do que deu fama a expressão, também não foi o Trackmania. Era só ai que queria chegar.

"Ainda tens dúvidas que o conceito (e a expressão também) ganhou fama com o TM (se é que não surgiu mesmo com ele)?"
Não tenho duvidas. Tenho certezas.

"Não percebo como é que dizes que a expressão foi criada no LBP!"
Porque logo aseguir a GDC é que ela começou aparecer em todo o lado.
LGF
05-02-2010 20:54:12
Metalmurphy, primeiro, não estávamos a falar da expressão, mas sim do conceito. Penso que percebes a diferença.

Mas mesmo a expressão aparece na contra-capa do meu TM United (que saiu no início de 2007). No site do TM Sunrise (http://www.trackmaniasunrise.com/indexUk.php), que é de 2005, podes ver do lado direito as expressões "Mania Create", " Mania Share", "Mania Play" todas seguidas.
Não percebo como é que dizes que a expressão foi criada no LBP!

Já houve outros antes do Trackmania? Quais? Por quantos milhões de pessoas foram jogados? Pois...

Ainda tens dúvidas que o conceito (e a expressão também) ganhou fama com o TM (se é que não surgiu mesmo com ele)?
El_Grande_Pato
05-02-2010 19:21:15
Não me admira até pela adaptação que LBP teve para a PSP. Quanto mais venderem melhor =P cumprimentos
Metalmurphy
05-02-2010 18:54:46
LGF:
A expressão "Play Create Share" apareceu com o LittleBigPlanet, na GDC de 2007, e ganhou fama ai. Alias a keynote foi um dos focos da GDC por isso mesmo.

Não foi por ja ter sido feito antes que isso deixa de ser verdade, e como tal já ouve outros antes do Trackmania.
LGF
05-02-2010 17:42:51
Uma pequena correcção:
O conceito “Play, Create and Share” não ganhou fama com o Little Big Planet, mas sim com o Trackmania, já que este segundo surgiu primeiro e tem mais de 11 milhões de registos online (face aos 3 milhões de vendas do LBP).
Quanto muito poderiam dizer que o conceito ganhou fama nas consolas com LBP. Mas no geral, claro que não foi.
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DADOS
Editora: Sony
Criadora: United Front Games
Distribuidora: Sony CE Portugal
Género:Condução
Data de Lançamento: 19/05/2010
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