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Darksiders
22/01/2010 criado por David Garrett
Darksiders

Desde o momento em que Darksiders chegou à redacção as reacções foram mistas: ora era cópia de God of War, ora parecia bom, ora não era nada de especial. No entanto, desde que foi anunciado e que as imagens do jogo começaram a inundar a internet, houve sempre qualquer coisa que me aliciou no recente título da Vigil Games.

A história era cativante, a artwork era boa, o Mayhem Trailer não ficava atrás e, no geral, o protagonista da história parecia um badass cheio de estilo, com uma personalidade a condizer e um visual que mais parecia o de Arthas mascarado de Capuchinho Vermelho.

"The law is clear. When the Seventh Seal is broken, four hoursemen shall ride forth to punish the wicked, be they the Sons of Men, Lords of Heaven or the Dregs of Hell."

A história de Darksiders centra-se nos Quatro Cavaleiros do Apocalipse (Four Horsemen of the Apocalypse), personagens bíblicas que têm como dever assegurar que a batalha final do Armagedão (Armageddon) decorre sem problemas, se é que tal expressão pode ser utilizada neste caso.

Basicamente, esta batalha opõe as forças do Reino dos Céus (Kingdom of Heaven) e as do Reino do Inferno (Kingdom of Hell), tendo como palco a Terra, o Reino do Homem (Kingdom of Men). Os Quatro Cavaleiros - Guerra (War), Conquista (Conquest), Fome (Famine) e Morte (Death) - não têm filiação a nenhum dos reinos; a sua única missão é manter a ordem e o balanço entre os dois grandes rivais.


No início de Darksiders ficamos a saber que a guerra constante entre o Céu e o Inferno já existia muito antes da formação da Terra e, para preservar a ordem, o The Charred Council envia os seus fiéis guerreiros, os Quatro Cavaleiros, para forçar uma trégua entre os dois reinos. Muito tempo havia passado desde este cessar-fogo quando foi formado o terceiro reino, o Reino do Homem, o qual viria a desempenhar um papel fundamental na batalha. Supostamente, a guerra final começaria, assim, com o quebrar dos Sete Selos Sagrados, assim que a humanidade estivesse pronta.

"You have defied the law, Horseman. You will be punished."

Em Darksiders, o jogador calçará os sapatos de War, um dos Four Horsemen, o qual é enviado para a terra de forma a manter a dita ordem. No entanto, ao encontrar Abaddon, o big boss do exército celestial, o protagonista descobre que os seus companheiros de irmandade não foram convocados e que, ao que parece, o Sétimo Selo não foi quebrado. Isto coloca War em maus lençóis perante o The Charred Council, que o acusa de ter começado a batalha final prematuramente. Para descobrir quem esteve verdadeiramente por detrás dos acontecimentos, o cavaleiro propõe voltar à terra e impor a verdade e a justiça.


No entanto, War já não é merecedor da confiança que lhe era depositada e, por ordem do Conselho, deverá ser acompanhado pelo The Watcher, uma entidade que tem o poder de "amansar" War e até de o matar, se considerar que este está a "pisar a linha".

"Then another horse came out, a fiery red one. Its rider was given power to take peace from the Earth and to make men slay each other. To him was given a huge sword."

Mas vamos ao que interessa. Darksiders é um típico jogo de acção linear slash 'em up, onde o jogador se vê, muitas vezes, rodeado de vários inimigos ao mesmo tempo. Para lhes fazer frente e progredir no jogo, teremos à nossa disposição um arsenal variado.

War é a típica personagem "mata-tudo" que só pára quando quer. Equipado com uma armadura negra e uma capa vermelha, a sua arma principal é a Chaoseater, uma espada enorme que usa para arrefifar em tudo o que mexe. Para além da sua fiel companheira, o jogador poderá ainda adquirir outras duas armas: uma gadanha (scythe) e uma luva (gauntlet), ambas com um poder de destruição massivo. Como não poderia deixar de ser, cada uma delas tem vários movimentos e combinações de botões, o que origina golpes poderosos e visualmente engraçados. Para além disso, existe ainda um Shuriken do tamanho de uma roda de um tractor agrícola - a ranged weapon do jogo - que pode atingir vários inimigos ao mesmo tempo à moda de Xena, a Princesa Guerreira.


Dependendo do uso que se faz das armas, War irá ganhar mais habilidade a manejá-las, o que resulta em mais dano. Para além deste nível de perícia, a espada, a gadanha ou a luva podem ainda ser melhoradas manualmente, através da associação com vários itens que vamos encontrando pelo caminho. Estes boosts podem aumentar o dano ou fortalecer a armadura, entre outras coisas.

Mas as armas não são a única coisa que poderemos melhorar. Quando começamos a aventura, War vem apenas com alguns ataques desbloqueados, e mesmo esses vêm no nível inicial. À medida que avançamos, teremos de comprar mais poderes e ataques, assim como fazer o upgrade àqueles que já temos.

Mas como é que se faz esse upgrade, perguntarão vocês? À boa velha maneira: há um "fornecedor de serviços" no jogo. Em Darksiders, esse sujeito é Vulgrim, um demónio que é o nosso melhor amigo... enquanto lhe pagarmos. É claro que um demónio não tem o mínimo interesse no tradicional sistema monetário dos humanos, preferindo que lhe paguem em almas.

Existem três tipos de almas, no jogo. As azuis são as almas de troca, aquelas que usaremos para negociar com Vulgrim; as verdes são as almas da vida, que nos regenerarão o HP à medida que o perdermos em combate; as amarelas servirão para regenerar Wrath, a essência dos ataques mais fortes de War, que lhe permite realizar movimentos especiais.


"The Dark Rider was the embodiment of War and his horse was Ruin."

Darksiders não é sempre igual, embora consista sempre no mesmo: aniquilar aqueles que se atravessem à nossa frente com o objectivo de nos travar. É na maneira como o fazemos que o jogo, por vezes, alterna. Para além das quatro armas principais, o jogador poderá pegar em vários objectos do cenário (quando se diz objectos quer dizer-se, no fundo, carros e objectos de grande porte) e usá-los para espancar os inimigos. Não só isso, como também existem várias sequências onde o estilo de jogo tradicional muda. Poderemos ser levados pelo ar, parte onde teremos de matar inimigos voadores com uma espécie de canhão (à semelhança de Panzer Dragoon), ou, mais à frente, montar no nosso próprio cavalo, Ruína (Ruin), onde poderemos fazer uso de um revólver especial.

Em termos visuais, esqueçam os gráficos de última geração. Darksiders faz uso de um estilo meio cartoonesco, quase ao estilo de World of Warcraft. Contudo, aqueles que gostam deste tipo de desenho não vão ficar desapontados. As personagens, os equipamentos e os inimigos encaixam perfeitamente no nosso imaginário fantasioso de desenhos animados. As cores são vivas e variadas, e raro é o momento em que o jogo nos faz esquecer isso. Ainda assim, os movimentos de War merecem destaque, especialmente a câmara lenta repentina dos finishing moves que emprega contra alguns adversários.


"You are as wise as you are powerful."

Um dos melhores aspectos do jogo é o campo do áudio. A música está boa, mas não é algo que fique na memória. No entanto, as vozes e os diálogos estão muito bem conseguidos, e encaixam que nem uma luva em cada personagem. Se War tem uma voz mais pesada e falas mais sérias, Vulgrim ou The Watcher são duas das personagens mais carismáticas do jogo, dotadas de um discurso irónico e quase sarcástico. Há a destacar, especialmente, o trabalho feito por Mark Hamill (Luke Skywalker, para os fãs de Star Wars) para esta segunda.

O jogo não está isento de problemas. A câmara pode irritar, por vezes, mas pode ser rodada a gosto. Por outro lado, houve também um momento onde um dos inimigos ficou "congelado" no cenário, o que foi motivo de risota na redacção. Estas situações poderiam ter sido evitadas, mas no geral não existem problemas que atrapalhem a progressão no jogo.


Em jeito de conclusão, Darksiders é bom o suficiente, embora seja alvo de opiniões diferentes. As semelhanças a God of War, Devil May Cry, Onimusha e até a Panzer Dragoon são óbvias, e muitos são aqueles que não o conseguem perdoar por isso. Ainda assim, o jogo conta com aquilo que me parece ser o mais importante: uma história "pesada" e já existente adaptada para videojogo de uma forma leve, divertida e altamente viciante, com personagens caricatas e que rapidamente nos envolvem no seu universo.

Não quero que fechem esta janela com uma ideia errada. Darksiders não é inovador, mas dentro de um género que ficou marcado por Dante ou Kratos, que melhor maneira haverá de nos prepararmos para o próximo episódio do Deus da Guerra do que com a Guerra em pessoa?

Mais imagens de Darksiders em:
Galeria de Imagens - Darksiders

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Bom

 

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26 COMENTÁRIOS

Sandy Ravage
09-06-2010 22:48:00
nao diz aquelas cenas com os Certos a verde e os errados a vermelho.
Ace
31-03-2010 19:19:40
oi alguem sabe quando se ganha o cavalo e que e uma seca andar por ai a pé
Metsamies
15-03-2010 9:00:00
Aconselho este jogo a quem gosta do genero. O unico defeito que tenho a apontar é o facto de o inicio ser um bocado aborrecido. So quando chegamos ao 1º dungeon é que o jogo fica interessante. Dava-lhe um 90.

Cumps
isp345
13-02-2010 7:44:47
ORA aqui esta um jogo que não sei o que dizer sobre ele este gostaria de ter mesmo um demo dele para experimenta-lo nao sei mesmo o que dizer... se alguem me desse umas dicas...
Rebelinho76
31-01-2010 18:09:07
Uma palavra apenas...BRUTAL!!!
daniobeita
30-01-2010 22:54:20
ja vi como era o jogo no curto circuito,no youtube e na revista playstation,nao o vou comprar mas recomendo a qulquer pessoa
EvilConcept
30-01-2010 11:05:37
Ganda jogo, tive a jogar no outro dia e adorei +.+
AronTheGamer
27-01-2010 13:54:52
acho um verda deiro jogasso os graficos estao altamente paraben Joe Mad!
Razor26
26-01-2010 21:52:28
Eu sou fã do estilo de devil may cry,mas decidi comprar o darksiders e gostei muito.
Um grande jogo!!
Um abraço
AssBlaster
26-01-2010 20:30:32
Ganda jogo!!!
joao_Rfc
26-01-2010 14:58:38
ADORO ESTE JOGO... xD
Espero qe dexa de preço bem rapido xD
HummerX09
26-01-2010 14:15:27
Um dos futuros jogos na minha colecção... espero :)
BK-201
26-01-2010 12:42:43
muito bom, espero encontrar o codigo pelo sitee =D

aconselho esta jogo a todos que queiram passar um bom tempo a jogar um jogo, este é bastante simples divertido de jogar e com uma boa historia!
El_Grande_Pato
24-01-2010 12:41:25
Comprei Bayonetta e apesar de ter secções em que a qualidade deixa muito a desejar é dos melhores (se não for o melhor) jogo de acção que já joguei na PS3 e que pelo menos para mim valeu bem a pena. Já Darksiders assenta muito mais em exploração e puzzles (coisas que Bayonetta não tem) e que agrada a´um público diferente. Pessoalmente gosto dos dois géneros mas por gostar de DMC decidi dar o benefício da dúvida á versão de PS3 mas conto também comprar Darksiders e tenho a certeza que é um grande jogo =) cumprimentos
Mushroom Master
24-01-2010 2:12:12
Não foi uma Revisão muita má mas achei esses 84 um Bocadinho Baixos ... 88 Era Perfeito ^^
@fabiogesto compreendo que não tenhas gostado pois o Inicio do Jogo é uma valente Merda, mas depois do 1 Boss Tudo fica ... Divertido, E Bom.
@SubatomicAngel se quiseres Importar o Jogo Do Uk a Bom Preço vai á Shopto.
De resto só posso dizer que DarkSiders já fez o Inicio De 2010 Para mim Exelente. Ainda Estive na dúvida quando saíu o DarkSiders e o Bayonetta mas ainda Bem que Comprei o Darksiders, o Bayonetta é valente Merda para a PS3. é Jogavel sim, mas o Porte da 360 para a PS3 é Horrivel !
Recomendo Vivamente o Darksiders a Fans do Zelda.
kaka2229
24-01-2010 1:37:35
muito bom quero ele sim, espero que possamos falr bem dele^^
cArb0n0
23-01-2010 15:51:53
O desenrular da História está muito bom,até que a nossa personagem descobre que foi enganada xD... mas vai ser dificil comprar este jogo, já que espero com grande ansia pelo MAG e o GOW III, vão ser sem dúvida as minhas próximas compras...
já agora alguem sabe se a pandora´s box do GOW vai sair em portugal? Acho que sim mas não th a certeza...
Cumps. e bons jogos :D
X Player
23-01-2010 12:04:27
provavelmente nao comprarei porque não é o meu género mas parece-me ser bastante bom.
DarkevilPT
23-01-2010 11:52:33
Deve ser grande abuso mas n saiu para o PC!
Neves-San
23-01-2010 11:16:57
Prefiro este ao Dante's (tambem ainda nao joguei nada deste por isso 'sei não...)
DADOS
Editora: THQ
Criadora: Vigil Games
Distribuidora: Ecofilmes
Género:Acção
Data de Lançamento: 05/01/2010
Outras versões:
NOTAS

84
Bom

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Bom
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