Todos sabemos que
Call of Duty 4: Modern Warfare e
Call of Duty: Modern Warfare 2 são responsáveis pela existência de um novo standard de qualidade, obrigando as empresas que pretendem entrar no mundo "Modern Warfare" a dar o seu melhor. No entanto, a
DICE (ex-Digital Illusions) ganhou uma experiência considerável com a série
Battlefield, que até ao
Battlefield: Bad Company era inteiramente dedicado à vertente online.
Com
Battlefield: Bad Company, a
DICE introduziu, pela primeira vez, uma campanha single-player. Em
Battlefield: Bad Company foi-nos dada a conhecer a B-Company e a maneira engraçada como esta resolvia os seus problemas e missões.
Battlefield: Bad Company 2 não é excepção - a B-Company está de volta e pronta para se tornar carne para canhão e pau para toda a obra.
O enredo de
Battlefield: Bad Company 2 trata da criação/posse de uma super-arma de destruição em massa criada pela Federação Russa. Como não poderia deixar de ser, a B-Company é enviada para investigar e resolver o assunto, sendo que esta, neste
Battlefield: Bad Company 2, é abordada como uma equipa de Spec-ops.
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David Garrett: "A história do single-player não está, nem tão pouco mais ao menos, ao nível da de um Modern Warfare ou Modern Warfare 2, e as personagens vão pelo mesmo caminho." |
No modo single-player, somos levados a visitar os mais variados locais, desde as montanhas gélidas da Rússia às florestas densas do continente sul-americano. Os controlos são parecidos aos de
Call of Duty: Modern Warfare 2, pelo que não terão praticamente dificuldade nenhuma em adaptarem-se e, em caso de esquecimento, poderão sempre consultá-los ou olhar para o ecrã. Na campanha, iremos andar de objectivo em objectivo enquanto enfrentamos dezenas de inimigos. Iremos também encontrar, ao longo dos níveis, supplys onde poderemos trocar de arma principal e secundária consoante a nossa avaliação do terreno que nos é circundante. Infelizmente, a inteligência artificial, tanto dos inimigos como dos nossos companheiros, não é definitivamente a melhor. Os inimigos não se desviam das granadas que atiramos, nem tão pouco procuram cobertura. Já os nossos ditos "companheiros" disparam muitas vezes... só é pena que acertem poucas delas.
Contudo, e apesar dos inimigos se encontrarem no mesmos sítios, os mesmos pontos de uma missão quase nunca correm da mesma maneira. Isto deve-se ao Frostbyte Engine, que proporciona uma destruição literal de edifícios, veículos, árvores e basicamente tudo o que existe no cenário. Este factor é muito importante pois, ao contrário de
Call of Duty: Modern Warfare 2, que não possui este sistema, é através da destruição inesperada que o jogo nos oferece uma guerra mais próxima da realidade. A capacidade dos edifícios ruírem por completo e a destruição generalizada de quase tudo dá-nos uma sensação de insegurança constante.
Mas o
Frostbyte Engine oferece muito mais. As explosões são das melhores que vi em jogos do género, com a poeira a levantar-se de uma forma realista e a tirar-nos a visão por breves segundos, tal como os efeitos da destruição em si e dos fragmentos largado por ela. Os efeitos de luz também são do melhor, com o sol a reflectir nas armas e as sombras a aparecer consoante a posição da cabeça de um soldado com um chapéu.
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David Garrett: "Em alguns momentos, a textura dos fatos parece tecido verdadeiro e o efeito da luz do sol nos vários elementos do cenário está muito bem conseguido."
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No entanto, não foi só com a destruição que a DICE se preocupou. As armas presentes em
Battlefield: Bad Company 2 comportam-se de uma maneira bastante real, com os "coices" e sons a variar de arma para arma, e as munições e os rockets a serem abrangidos pela lei da inércia. Cada arma tem os seus prós e contras que abrangem vários factores, como o dano causado ou o alcance efectivo da arma.
Os veículos voltam a estar presentes, não fosse a palavra Battlefield sinónimo de goodies blindados e transportes aéreos. Durante o single-player e o multiplayer, o jogador será convidado a conduzir/pilotar de tudo um pouco, desde veículos blindados, a veículos de transporte, barcos, jet skies e até mesmo helicópteros, ficando de fora (infelizmente) tudo o que seja aviões. Como sempre, a simplicidade é a palavra de ordem e até mesmo com um comando (neste caso da PS3) os veículos são extremamente fáceis de conduzir/pilotar.
Neste
Battlefield: Bad Company 2, nota-se o cuidado que a
DICE teve com o campo sonoro do jogo. As explosões e as "metralhadas" estão realistas ao ponto de nos fazer sentir na guerra. Ao estarmos dentro de um edifício a disparar, somos capazes de ouvir o eco provocado pelos disparos da nossa arma, tal como o barulho dos cartuchos a cair no chão. Contudo, algo que achei interessante e realista foram as zonas onde decorrem confrontos, em que está tudo a disparar e subitamente aparece o chamado "silêncio de guerra", onde tudo acalma até recomeçarem os tiroteios. Esta experiência torna-se ainda melhor quando estamos num local onde o som se propaga de maneira a criar eco e a fazer-nos saber que os confrontos estão perto.
Agora, chegou a altura da cereja no topo do bolo. Um
Battlefield que se preze tem de ter um modo online, e
Battlefield: Bad Company 2 consegue ter um que dura e dura e dura. Existem quatro modos de jogo prontos a ser desfrutados por oito mapas diferentes, com a opção de descarregar mais dois.
Os modos são:
Conquest – Um modo que conta com lugar marcado na série Battlefield. Cada equipa terá de conquistar e manter várias bandeiras espalhadas pelo mapa. A primeira equipa a ficar sem respawn tickets ganha.
Rush – Duas equipas terão de defender ou atacar dois pontos. Depois destes pontos serem destruídos, a batalha passa para outros dois pontos no mapa, obrigando os jogadores a "correr" para eles.
Squad Rush – É uma variante do modo "rush". Aqui, os mapas são reduzidos e apenas existem duas equipas de quatro jogadores a lutar pelos objectivos.
Squad Deathmatch – Neste modo é tudo uma questão de kills. Quatro pequenos grupos de equipas disputam entre si o título de melhor squad da ronda, ou seja, a equipa que ficar de pé no final ganha.
O modo multiplayer de
Battlefield: Bad Company 2 é viciante, fazendo com que este modo seja um culminar de tudo o que foi dito acima. Muito à semelhança de
Call of Duty: Modern Warfare 2, o jogador adquire experiência consoante as suas acções. Esta experiência irá fazer-nos subir de ranking, oferecendo novas armas e goodies.
Como era de esperar, os mapas são grandes e o uso dos veículos é o máximo, e se há coisa que
Battlefield: Bad Company 2 oferece é a sensação de que os veículos realmente contam pelo seu poder bélico. Sentir a destruição que um tanque pode causar ou o poder do C-4 num edifício é algo que não se encontra noutros jogos do género.
O modo multiplayer de
Battlefield: Bad Company 2 oferece a possibilidade de poder escolher a nossa classe de soldado.
Assault (Soldado comum),
Engineer (Repara veículos),
Medic (Destribui medipacks e reanima soldados) e
Recon (Sniper) são os papeis que podemos "encarnar" e cada um deles tem diferentes ferramentas (C-4, desfibrilador, etc...) que são escolhidas com o D-Pad.
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David Garrett: "Se passarmos para a vertente multiplayer, a história já é outra, e é aqui que reside o verdadeiro potencial de Battlefield: Bad Company 2." |
A
DICE mostra que também é capaz de "criar" um FPS capaz de concorrer com os jogos do mesmo género (nomeadamente
Call of Duty: Modern Warfare 2). Apesar de aspectos menos conseguidos, como a IA, alguns bugs e animações, a campanha é capaz de nos entreter durante 10 horas. Contudo, o multiplayer é o modo mais viciante do jogo, com mapas grandes, veículos e destruição em tempo real, e faz com que o trabalho de equipa seja essencial para obter a vitória.
Battlefield: Bad Company 2 conseguiu pegar no que há de melhor nos outros FPS e adicionar a sua formula à receita. No entanto,
Battlefield: Bad Company 2 destina-se aos jogadores que procuram um online alternativo ao
Call of Duty: Modern Warfare 2.
Saibam mais sobre
Battlefield: Bad Company 2 nos seguintes links:
Análise - Battlefield: Bad CompanyNotícia - Battlefield: Bad Company 2 com DLC's no lançamentoNotícia - Bad Company 2 Walkthrough VideoSegunda Opinião (PC) - Battlefield: Bad Company 2Galeria de imagens - Battlefield: Bad Company 2