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Assassin's Creed
23/11/2007 criado por Pedro Martins
Matem para viver mais um dia.
Numa altura em que alguns jogadores começam a acusar saturação de jogar videojogos com narrativas idênticas, a Ubisoft apresenta-nos a sua maior aposta para a quadra natalícia deste ano, Assassin's Creed. Um argumento original, cenários enormes e um grafismo de luxo, são estes os pontos fulcrais que a produtora gaulesa utilizou para promover a sua aposta. Será que a soma destes três pontos é suficiente para obtermos uma obra capaz de sobreviver numa altura em que o mercado está a abarrotar com títulos de qualidade?

Antes de vos darmos uma resposta definitiva (se é que ainda não viram a nota final), há que contextualizar a mesma. Vocês vão jogar como Altair, nome que em arábico se traduz por "aquele que voa". Em Assassin's Creed, aquele que voa é também alguém que vive para matar e mata para viver. Como membro da facção Hashshashi, Altair tem como objectivo abater as nove figuras históricas que impulsionaram as cruzadas. Com a acção passada no século XII, mais precisamente no ano de 1191, para executarem os vossos objectivos com sucesso terão que viajar por três cidades: Jerusalém, Damascus e Acre. E em relação ao argumento propriamente dito, compete-vos a vocês descobrirem o resto. A Ubisoft, ao longo de todo o ano de 2007, esforçou-se ao máximo para que o argumento não fosse desvendado, portanto, desvendar em três linhas mais do que o imprescindível para vos situar cronologicamente seria injusto.

Como já foi dito, Altair terá que levar a cabo uma série de assassinatos para que a trama avance. E é aqui que se encontra o cerne de Assassin's Creed: a maneira como a jogabilidade e o desenho dos mapas andam de mãos dadas. Existem duas formas distintas de estar em Assassin's Creed. Podem entrar a matar e tentar fazer disto um Grand Theft Auto: Jerusalém, ou podem vestir, para além da pele de um assassino, a sua essência, o seu carisma e, sobretudo, o seu método de trabalho.

Estudar os movimentos do nosso alvo, escutar informação útil para a sua execução, seguir informadores até becos para lhe surripiar dicas valiosas que nos colocam à hora certa no sítio certo, tudo isto são etapas no método de ceifar a vida a alguém que esteja na nossa lista. E estas etapas levam-nos até um dos pontos mais fortes deste jogo: a exploração dos seus cenários. Inicialmente, terão acesso a áreas algo confinadas, mas quando Assassin's Creed se revela em todo o seu esplendor, o simples acto de explorar os cenários consumirá enormes porções do vosso tempo.

Desde paredes, telhados e torres, tudo está acessível a Altair. Bem ao estilo evidenciado na prática de Parkour, os movimentos do assassino são fluidos e ritmados, o que lhe permite "pairar" sobre os telhados, saltitar por entre edifícios num bailado capaz de orgulhar Raymond e David Belle, dois dos grandes impulsionadores da modalidade. Derradeiramente, subir a altas torres assinaladas como pontos de vigia, sítios onde podem adquirir informação útil sobre o "trabalho" em vigor é brilhante. Lá do cimo, bem lá do alto dessas mesmas torres, chegar a terreno firme é uma experiência que intimida qualquer um. Altair dá um Leap of Faith, Salto de fé em português, e impreterivelmente essa fé faz com que aterre num monte de feno. Mesmo já sabendo o desfecho, a viagem entre o "topo do mundo" e o solo é um momento que acompanhará a vossa memória por vários dias.

Reunida toda a informação necessária, é então chegada a altura de executar o homicídio. Mais uma vez, são vocês que determinam o método a que preferem recorrer. Ou entram a matar, vão a correr atrás do vosso alvo e tiram-lhe a vida em frente a toda a gente, ficando depois à mercê das consequências, ou usam uma abordagem cirúrgica. Para testar o jogo, recorremos a ambas. Foi fácil de perceber que caso optem pela primeira abordagem, Assassin's Creed torna-se repetitivo, acabando por cansar o jogador prematuramente. Contudo, ao termos em atenção todos os pormenores que podem denunciar a nossa presença, ajustamos automaticamente a nossa forma de jogar, descobrindo características novas a cada execução.

As acções que podem ser efectuadas por Altair estão divididas em dois grupos distintos: Low Profile e High Profile. Como o nome indicia, no primeiro grupo estão movimentos como misturarmo-nos no meio da multidão, gentilmente fazendo com que as pessoas se desviem de nós. Já no High Profile, estão as acções em que nos movimentamos com mais agilidade, mas que, consequentemente, chamam mais à atenção.

Conforme vamos progredindo no jogo vamos tendo acesso a novas técnicas de combate e novas armas. Porém, primordialmente, temos ao nosso dispor três armas, nomeadamente, uma espada, uma pequena faca, e uma faca de pulso. Esta última, para além de ser uma das imagens de marca do jogo, é extremamente útil para matarem sem serem detectados por olhares indesejados. Este armamento poderá ser utilizado também para completar algumas tarefas adicionais que Assassin's Creed tem para oferecer, como salvar cidadãos inocentes das mãos de guardas tiranos. A recompensa é sempre útil para a vossa progressão na vossa aventura, seja com a protecção de alguns civis contra guardas, ou com grupos de monges vestidos de maneira idêntica à de Altair, o que faz com que seja mais fácil desaparecer no meio da confusão.

Tecnicamente, é impressionante ver como os estúdios da Ubisoft Montreal conseguiram programar um jogo que, mesmo com tantos pormenores, é extremamente fluido. A distância de desenho é gigantesca, os loadings são escassos e, seja nos telhados ou nas ruas, existem pormenores novos de cada vez que visitamos aqueles locais. Uma vez que é um jogo de época, as vestes dos transeuntes, o seu comércio, os discursos em hasta pública, tudo está presente em Assassin's Creed e ajuda a criar um ambiente convincente.

Todavia, temos que fazer um reparo à versão para PlayStation 3. Por vezes, nota-se um ligeiro atraso no carregamento de algumas texturas. Isto não interfere de maneira alguma com o decorrer das actividades de Altair, mas não deixa de ser algo irritante chegarmos perto de uma parede e depararmo-nos com um "pop up".

No campo sonoro, conseguiram-se recriar os sons ambientes daquela época. Desde o chilrear dos pássaros até ao apregoar dos comerciantes locais, ou a senhoras que vos pedem esmolas, todo este trabalho na vocalização de Assassin's Creed confere-lhe uma maior credibilidade. Só estranhamos que em pleno século XII, numa cidade como Damascus…se falasse Inglês tão correctamente.

Assassin's Creed é aquilo que quiserem fazer dele. Lutem como um assassino profissional e vão ter uma experiência variada, com mais de duas dezenas de horas de entretenimento. Se optarem por matar sempre da mesma maneira, o jogo tornar-se-á monótono, mas aí a culpa será vossa e não dos criativos da Ubisoft. Sem dúvida um jogo que vos marcará pela ambiência recriada e um excelente ponto de partida para uma nova série.
95

89

90

90

95
92
Excelente

 

Enormes áreas de jogo para explorar livremente
Inúmeros pormenores
Argumento original
Alguns pormenores técnicos
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60 COMENTÁRIOS

richie
10-06-2010 22:59:33
eles falam inglês nesta jerusalém porque o animus traduz as falas. quem nao tem o jogo e nao sabe o que é o animus que o compre !
enfim so para dizer que a historia do jogo tá brutal, é das melhores conspirações que já criaram. nota -8.5
pedr0
12-04-2010 19:50:14
boas pessoal, anda me podia dizer se este jogo tem trofeus????
JP10
30-03-2010 18:43:44
Bem eu cheguei paí a um terço do jogo e fartei-me, é sempre a mesma coisa.. dão-nos informação e matamos o homenzinho e pronto. A única coisa que gosto é a componente visual, o ambiente em que se joga e as habilidades dele mais nada, foi muito decepcionante :x
Arez93
23-12-2009 20:06:40
Adorei este jogo, mas tenho 2 problemas a apontar: o 1º são os cenários muitos repetitivos o que cansa bastante e o 2º problema é na parte da história do jogo, em que ñ percebi nada, porque ou percebes muito de Inglês ou então ficas a ver navios, mas mesmo assim a minha pontuação é de 85. Já agora quem tenha jogado o jogo e tenha percebido a história podia-me dizer! XD
Bazuca99
12-12-2009 22:17:16
O jogo deve ser brutal, vou compra-lo.
Goweya
04-11-2009 14:19:02
é um bom jogo. Não é Excelente... cenários repetitivos, pouca intensidade e o tratamento da cor podia ser melhor. mas uma BOA compra, sem dúvida (para ir jogando de x em quando)XD.
Miguel R.
16-05-2009 11:04:51
É muito fixe mas ao fim de algum tempo torna-se repetitivo
altair
15-11-2008 11:08:10
bom e repetitivo... mas e um jogo marcante principalmente pela sua historia e graficamente lindo.
ofamilia
01-11-2008 15:46:54
Otimo jogo mas um pouco repetitivo e desnecessariamente longo
LuIsMaR92
18-09-2008 15:55:03
crap...sempre o memo
Alex
24-07-2008 1:35:43
n sei como mas vou compralo
ManelJoao
18-07-2008 18:39:16
Eu vou comprar, espero não me arrepender! :P
Snake_Tuga
10-07-2008 22:35:30
O jogo é um bocado repetitivo, mas nao deixa de ser um bom titulo!
brainpowred
08-07-2008 18:40:43
Tyrolo, já o deves encontrar a um preço reduzido.
David™
25-06-2008 19:34:11
Pois eu tambem estava a pensar em comprar mas como dizem que é tao repetitivo fico sempre em duvida.
Liquid_Wolf
22-06-2008 20:10:01
Concordo contigo danteMdie...
Ele podia ter umas azitas ja agora..
Mas o jogo é muito fixe sem contar com os bugs e com a inteligência artificial(mt burros mesmo)
danteMdie
01-06-2008 23:48:01
Ando a evitar comprá-lo à muito muito tempo...Simplesmente há qualquer coisa que me faz vacilar na altura de desembolsar os exagerados 70euros (mas que podemos fazer? Portugal é assim mesmo...). Os gráficos sem dúvida que são excelentes, mas...qual é o ser (já nem digo humano) que se atira de uma torre de 500 metros de altura abaixo e cai num monte de palha, que sobrevive sem qualquer arranhão? Quando alguem souber avise-me por favor...

Continuo a olhar para o jogo e vejo um ambiente bonito, cheio de pormenores e cheiro de esconderijos que poderei utilizar em todo o sítio e em toda a hora...mas qual é a lógica de ter sempre um local onde me esconder? Qual a piada? Bem, não ser Game Over é sempre bom...mas ainda falta algo de criativo...

Mistura de uncharted com metal gear solid? Pode ser...mas para isso compra-se logo o metal gear, que é bem melhor, ou então pede-se emprestado o uncharted a algum amigo para o acabar em 8 horas...

Chego ao fim e questiono-me: comprar ou não comprar assassin's creed? Humm...talvez não
hxtreme99
12-05-2008 17:54:04
este jogo ta porreiro pa caraças ....... os graficos e a jogabilidade dissem tudo ...=D
Scubatus
04-05-2008 16:31:27
Desculpem lá, mas os que dizem mal do jogo é melhor exprimentarem porque este jogo é dos melhores do ano e não falem do que não sabem.
Para mim é um dos melhores jogos da PS3.
Swift-R
04-05-2008 16:26:16
tenho que jogar isto :S
DADOS
Editora: Ubisoft
Criadora: Ubisoft Montreal
Distribuidora: Ecofilmes
Género:Acção
Data de Lançamento: 16/11/2007
Número de Jogadores: 1
Outras versões:
NOTAS

92
Excelente

89
Muito Bom
100



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