Normalmente as tentativas para reviver antigos jogos correm sempre da pior forma possível. Ou não agradam aos jogadores ou então trazem pormenores que defraudam os jogadores mais antigos. Temos alguns casos de sucesso relativo, mas nenhum conseguiu atingir o estatuto de estrela.
Este facto pode ser alterado nos próximos tempos e o culpado é um pequeno grande jogo que consegue ressuscitar o espírito de um grande jogo, Prince of Pérsia. A maior dificuldade que a equipa criativa teve pela frente foi precisamente "não estragar" o trabalho desenvolvido pela equipa original.
Tarefa difícil, até porque estamos a falar de um jogo que fez história no mundo dos jogos e que dificilmente seria recriado por outra equipa, mas foi precisamente isso que aconteceu! Mas para além do espírito original do jogo, era necessário acrescentar-lhe novos pólos de interesse.
Até porque estamos a falar de um jogo que iria correr numa consola ultra-moderna, com resmas de bits, algo que antigamente não existia. Portanto, o novo Prince of Pérsia teria de ser arrebatador do primeiro ao último segundo de jogo. Faltava-lhe dar um outro pormenor, muito importante nos dias que correm… originalidade.