Quantos jogadores não desejam visitar uma nova dimensão? Viajar no tempo e "dobrar" os acontecimentos, como Hiro Nakamura, da série televisiva Heroes? Caso não tenham sido escolhidos para salvar o mundo, a Valve parece ter a solução para as viagens temporais. E tudo graças a seu novo jogo Portal, um dos extras de Half-Life.
Sendo parte integrante da Orange Box, Portal irá girar em torno do Aperture Science Handheld Portal Device (ASHPD), um aparelho portátil que consegue criar buracos em superfícies planas. Através destes ditos buracos, será possível aos jogadores viajar instantaneamente entre duas localizações, ou seja, entre os dois buracos.
À semelhança do que já foi visto em Prey, também aqui a visão do jogador irá ser constantemente colocada à prova. Tão depressa estarão a andar no chão, como poderão passar para as paredes ou para o tecto de uma determinada divisão. O ASHPD permite também manipular a gravidade e, como não poderia deixar de ser, o espaço geométrico.
Portal não terá uma estória como fio condutor, ou seja, tratar-se-á de um jogo composto por vários puzzles. Capítulo após capítulo, o jogador terá de recorrer à sua ASHPD para eliminar os obstáculos, permitindo-lhe alcançar áreas outrora inacessíveis. Tudo isto narrado em tempo real por uma voz feminina.