Kinect, o tão aguardado bebé da
Microsoft, tem recebido muitos elogios pela sua inovação, mas também tem sido alvo de criticas devido a alegadas compatibilidades com jogos hardcore.
Quem está agora preocupado com a jogabilidade de alguns jogos é a
Ubisoft que prevê dificuldades ao nível dos combates aéreos.
O director de narrativa do jogo da
Ubisoft,
H.A.W.X 2,
Edward Douglas é uma das vozes que agora se levantam contra o
Kinect alegando que sem os botões de controlo, os jogos deste tipo perdem a sua autenticidade.
"Pessoalmente, penso que os botões são essenciais no controlo de um avião. Porque é que nos havemos de afastar da autenticidade que os jogos nos proporcionam?" disse
Douglas.
Recentemente, também
Andrew Olliver da
Blitz Games criticou a
Kinect quando tentou jogar deitado. Será que a
Microsoft conseguirá ultrapassar estes inconvenientes?
Para mais informações sobre
H.A.W.X 2 vão aos seguintes links:
Notícia - H.A.W.X 2 com novas imagensGaleria de imagens - H.A.W.X. 2