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Tom Clancy's H.A.W.X. 2
28/07/2010 criado por André Amante
Kinect "estraga" jogos de combate aéreo
Kinect, o tão aguardado bebé da Microsoft, tem recebido muitos elogios pela sua inovação, mas também tem sido alvo de criticas devido a alegadas compatibilidades com jogos hardcore.

Quem está agora preocupado com a jogabilidade de alguns jogos é a Ubisoft que prevê dificuldades ao nível dos combates aéreos.

O director de narrativa do jogo da Ubisoft, H.A.W.X 2, Edward Douglas é uma das vozes que agora se levantam contra o Kinect alegando que sem os botões de controlo, os jogos deste tipo perdem a sua autenticidade.

"Pessoalmente, penso que os botões são essenciais no controlo de um avião. Porque é que nos havemos de afastar da autenticidade que os jogos nos proporcionam?" disse Douglas.

Recentemente, também Andrew Olliver da Blitz Games criticou a Kinect quando tentou jogar deitado. Será que a Microsoft conseguirá ultrapassar estes inconvenientes?

Para mais informações sobre H.A.W.X 2 vão aos seguintes links:
Notícia - H.A.W.X 2 com novas imagens
Galeria de imagens - H.A.W.X. 2
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14 COMENTÁRIOS

phransiscku
30-07-2010 0:24:37
Rony G, tens razão em relação ao Sub-controller. My fault. Quanto ao Move, até gatilho tem, que poderia servir para acelerar o avião, e os botões para travar e disparar. Acho que não se tornaria de forma nenhuma incómodo.
Rony G
28-07-2010 23:26:07
tem dois botões (acabei de ver agora a imagem usando o nome dele no google! ;) para além de um d-pad que lha dá um total de seis botões caso os developers o queiram... e sim, o Move tem os botões lá, mas não dá tanto jeito usá-los enquanto o inclinas como dará usando o sub-controller na outra mão... mas sim, era perfeitamente possível jogar um jogo destes só com o Move... apesar disso continuo a achar que com o sub controller junto se tornaria mais eficaz e cómodo!
phransiscku
28-07-2010 23:17:50
mart88, não fica solto se o segurares com a mão tal como seguras um comando de TV (não prejudicará nenhum dos movimentos que descrevi). Na minha opinião, isto é muito superior ao joystick.

Rony G, chama-se Sub-controller (até o referi no final do meu último) e não tem botões para disparo, apenas um analógico. Por outro lado, não percebo porque seria preciso, uma vez que o Move já tem botões e a manipulação da câmara não é nada relevante (a meu ver) num jogo de aviões. Quanto muito criava-se uma funcionalidade na PS Eye que o permitisse fazer com o rodar da cabeça do jogador. Ou seja, algo tão complexo como o controlo de um avião poder-se-á fazer de forma excelente e apenas com o Starter Kit (PS Eye + Move + Jogo).
Rony G
28-07-2010 22:54:15
Mart88, sim um joystick é sem sombra de dúvidas MUITO melhor para jogos de aviões que o Move alguma vez será, apesar de que tenho a certeza absoluta que irá funcionar bastante bem sem se ter que gastar mais dinheiro extra... tal como o Wii-mote já funciona neste estilo de jogos...

Henrymrl LOLOL eu pensava que o kinect tal como o Move era para combaterem o Wii-mote... afinal o kinect quer é combater o Move que ainda nem lançado foi...

HAHAHAHAHAHA

phransisku - muito provavelmente o Move nestes jogos irá utilizar também o seu nunchuck (não sei como se chama o outro controlador na versão move logo chameio-o pelo nome que conheço na ninty :P ) Já que os jogos de aviões na Wii também o usam para teres botões de disparo mais acessíveis e para controlares a câmara com o analógico... tudo o resto sim, far-se-á de forma muito semelhante ao que descreves-te! ;)
mart88
28-07-2010 22:08:38
phransiscku eu acho que como o comando fica solto, não tem uma base como o joystick, não é tão prático.

Henrymrl a Sony também copiou a Nintendo nessa perspectiva pelo menos a Microsoft tentou inovar pelo menos um bocado.
phransiscku
28-07-2010 21:58:20
Nismo PT, é só preciso 1 Move: movimentas o comando para cima e para baixo para inclinares o avião em cada uma dessas direcções e com intensidade variável, já que o Motion dá essa liberdade toda; rodas o comando para a esquerda e para a direita para inclinares o avião (mais uma vez, o Motion dá-te a liberdade de escolheres a intensidade com que o fazes); movimentas o comando para a esquerda e para a direita para rodares o avião para cada um desses lados; podes fazer todas as combinações desses 3 tipos de movimentos, uma vez que eles são independentes uns dos outros (repara que consistem nos 3 eixos de rotação do Move); os botões podem servir para acelerar, travar, etc. Nem sub-controller é preciso.
Henrymrl
28-07-2010 21:37:20
kero o move e controlador normal mais nada... (porcarias que a microsoft inventa para tentar superar a ps3 loool, eles que fasam o kinect para jogos casuais que tem muito mais piada duke tentar por em jogos hardcore...) esta é uma das razoes k nao curto nada a xbox ... so sabem pensar no dinheiro..
Kronopt
28-07-2010 20:35:04
Mas quem é que disse que os jogos a partir de agora vão ter de ser todos compatíveis com o kinect? os comandos vão continuar a existir, não percebo qual é a cena
Ghost130
28-07-2010 20:03:24
@Nismo PT
Fácil, enquanto um funciona como o joystick o outro atiras contra a tv quando for para disparar um míssil xD
mart88
28-07-2010 17:55:19
Eu para mim nos jogos ditos hardcore o kinect pode ajudar na experiência mas não como controlador único.
Tipo nos Fps se te inclinares para um lado podes inclinar a personagem no jogo ficando com posição de tiro atrás de um obstáculo.
_GM_
28-07-2010 16:01:15
Pode sempre haver um ou outro jogo hardcore que fica bem com o Move e/ou Kinect.. tal como a Wii tem jogos hardcore como Metroid, Madworld, etc... mas sim Kinect não vai revolucionar a maneira com que jogamos.. pelo menos enquanto o pessoal gostar do comando standard
Nismo PT
28-07-2010 15:26:22
Ghost130, já imaginaste jogar este jogo com os dildos ? Eu cá vou continuar sempre com o comando, Kinect e Move para casual e comando para hardcore e mais nada.

Cumprimentos
Kalio_X360HardGamer
28-07-2010 15:13:34
Mas é que estraga mesmo! Estamos a dar demasiada importância á porra do Kinect, quando nao passa de um brinquedo associado ao casual gaming.

Eu vou continuar com o comando!
Ghost130
28-07-2010 15:13:18
Mas e muito fácil jogar, é só esticar os braços. Para levantar voo e bater os braços como um passarinho e "guiar" e so inclinar para os lados feito bêbedo E suportar a humiliation de quem tiver a ver.
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DADOS
Editora: Ubisoft
Criadora: Ubisoft Romania
Distribuidora: Ubisoft Madrid
Género:Acção
Data de Lançamento: 2010
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