O primeiro
BioShock foi uma experiência sem igual que apanhou de surpresa toda a indústria dos videojogos, com o seu ambiente e história imersivos. Tornando-se um dos
FPS com mais impacto dos últimos tempos, o jogo chegou, inclusive, ao ponto de ganhar prémios de arte.
Agora é a vez de
BioShock 2, que vai marcar o primeiro trimestre de 2010 com um regresso à cidade subaquática de
Rapture, além de adensar a sua história e aquela dos seus habitantes.
Em
BioShock 2, o jogador vai entrar no fato do primeiro
Big Daddy da história de
Rapture, que acorda dez anos depois para descobrir que a cidade está sob o controlo de
Sofia Lamb, a qual se esconde atrás de um culto religioso chamado
The Rapture Family. Para além de
Sofia, esta organização conta ainda com as novas e perigosas inimigas do jogo, as
Big Sisters, versões mais ágeis e perigosas dos
Big Daddy que são controladas por
Little Sisters, na fase da adolescência. Como primeiro protótipo do
Big Daddy, terão de explorar Rapture em busca da vossa primeira
Little Sister, que se pensa ser a filha de
Sofia Lamb.
Estar dentro da armadura de um
Big Daddy tem muitas vantagens, como a capacidade de usar todas as suas habilidades, além de poder usar os já clássicos
Plasmids do primeiro jogo, os quais desencadeiam ataques elementais ou telecinésicos.
BioShock 2 traz também novas armas, como a sniper de arpões explosivos que podem usar contra os Splicers e fazer com que estes rebentem perto dos seus aliados. É óbvio que os
Splicers passam a ser alvos bastante mais acessíveis, mas em contrapartida surgem algumas mutações destes vossos amigos, agora bastante mais fortes e evoluídos, que vão dificultar-vos a vida ao longo da aventura.
Em
BioShock 2, a exploração vai alargar-se à periferia de
Rapture, local onde o vosso
Big Daddy poderá mergulhar nas profundezas do oceano para aceder a novas áreas ou recolher uma espécie de lesmas usadas nos
Plasmids. Além de poderem visitar o fundo do mar e descobrir o que o
Adam fez à flora aquática, vão poder visitar áreas de Rapture que foram fechadas devido a inundações.
Claro que para aceder a esses locais vão ter de desloqueá-los, o que pode mudar certos cenários ao fazer a àgua passar.
Como um
Big Daddy não é nada sem uma
Little Sister, podem recrutá-las para vos acompanhar, ou, em alternativa, colher directamente o
Adam do seu corpo. No entanto, a primeira opção é mais aconselhada, pois as
Little Sisters avisam-vos do aproximar de uma
Big Sister. Quando estas chegam, o combate muda de figura, pois, visto que estão no topo da cadeia de
Adam, são os derradeiros desafios que vão encontrar em
BioShock 2. Basta dizer que aqui se luta mesmo pela própria vida.
BioShock 2 vai ainda incluir um multiplayer competitivo que toma lugar um ano antes dos acontecimentos do primeiro jogo, aquando do despoletar da guerra civil de
Rapture. Há várias personagens para escolher e a vossa progressão vai afectar gradualmente a sua forma física. As figuras disponíveis variam consoante a vossa escolha e vão poder personalizá-las com diferentes
Plasmids, tónicos e armas, além das naturais diferenças de vestuário.
Vão existir vários modos de jogo, que vão desde o simples
Deathmatch ao
Capture The Sister, em que uma equipa tem de proteger as
Little Sisters e a outra tem de as matar. Claro que vai ser possível ser um
Big Daddy no multiplayer, bastando para isso percorrer os cenários e ser o primeiro a encontrar o fato.
Sem dúvida que o regresso a
Rapture é uma das viagens mais aguardadas deste ano. Há ainda muito para explorar na cidade, e a mudança do poder para as mãos de
Sofia Lamb pode alterar drasticamente, não só todo o ambiente como a história da série. Se juntarmos a isto um modo online inovador e com capacidade para agarrar os fãs, então será certamente um jogo a manter debaixo de olho.
BioShock 2 chega às lojas a 9 de Fevereiro de 2010, por isso podem contar com a análise detalhada aqui no
MyGames, perto da data de lançamento.
Vejam mais imagens e vídeos de
BioShock 2 nos links seguintes:
Galeria de imagens - BioShock 2Galeria de vídeos - BioShock 2