Mesmo depois do lançamento da bem sucedida DS, a Nintendo tem conseguido manter o apoio dado à Game Boy Advance de uma forma bastante consistente. Se bem que os novos títulos e licenças apareçam na nova portátil da companhia, a Game Boy conseguiu manter-se à tona devido a conversões de velhas glórias da época das 16 bits.
Tendo em conta que a Super Nintendo foi (e para muitos continua a ser), a plataforma de eleição para RPGs nipónicos, não é de estranhar que muitas destas conversões assentem sobre esse género tão amado no país do sol nascente. Depois de Sword of Mana e Final Fantasy terem direito às suas versões GBA, chega a vez de Tales of Phantasia ver a luz do dia na portátil.
Produzido pela Namco, este título quebrou algumas convenções nos seus dias áureos, introduzindo um sistema de combate em tempo real numa estrutura de jogo clássica. As reacções foram ambíguas, com os puristas a detestarem o jogo, enquanto que mentes mais abertas o abraçaram como uma inovação bem vinda.
Cremos que a única forma de medir o sucesso da série Tales seja olhar para a sua longevidade. A GameCube teve direito a Tales of Eternia recentemente e a própria DS receberá Tales of the Storm em breve. Num espaço de dez anos a saga da Namco evoluiu, mas o nome manteve-se, provando que existe um mercado para ela.