Prestes a passar a casa dos 30, Space Invaders é um dos mais emblemáticos videojogos de toda a indústria. Mas como reavivar um conceito com três décadas de existência de forma a apelar a novos e a velhos jogadores? A Taito parece ter a resposta na ponta da língua e Space Invaders Extreme promete conquistar o seu público.
A jogabilidade clássica de Space Invaders vai sofrer uma série de alterações. Desde os inimigos, eu já não se limitarão a deslizar da esquerda para a direita e vice-versa, ao armamento, bem mais completo que o original. Isto porque ao eliminarem invasores os jogadores poderão ter a sorte de caírem
power ups para equipar a sua nave.
Com potentes lasers, tiros múltiplos e explosões em cadeia, este Space Invaders avizinha-se frenético e muito cativante. São estes pormenores que, aliados à mecânica horizontal do jogo, farão toda a diferença. Isto porque os controlos também serão uma novidade na série. Quem quiser jogar da forma habitual poderá fazê-lo, mas existirão outras opções.
Para tal, os jogadores poderão recorrer ao deslizar do estilete no ecrã táctil da DS ou ao novíssimo acessório da Taito, o Paddle. Este periférico em forma de cartucho GBA funciona como um oscilador tipo Yoshi's Universal Gravitation, sendo preciso apenas oscilar a DS para controlar a nave, deixando todos os botões e ecrã à disposição.
O grafismo de Space Invaders Extreme está surpreendente. Uma mistura muito colorida de elementos 2D com 3D, fazendo lembrar alguns jogos da Q?, como Lumines ou Every Extend Extra. Os invasores manterão o seu aspecto pixelizado, assim como o farão diversos elementos do cenário, misturando retro com nova geração.
A Taito está apostada em celebrar os 30 anos do seu jogo mais mediático em grande. De todas as reconversões que conhecemos de Space Invaders, esta parece estar a um nível acima de todas as outras. Cá estaremos à espera para confirmar ou não estas nossas primeiras impressões de Space Invaders Extreme.